英雄城堡2是一款欧洲中世纪的塔防动作RPG手游 ,充满欧洲中世纪画风,暗色调更符合战场的设定,游戏里面不仅可以升级武器,盔甲等,还可以合成更为强大的武器,只有自己的城堡变得坚固了,玩家才能够放心的走出城堡,去攻占其他的城堡,扩大自己的领土,除了建造防御工事和升级建筑来提高这些建筑的防御能力,还可以控制角色进入战役。玩法类似于ARPG,不同的元素和操作要求如武器、装备、角色技能等。
1,集RPG、动作、塔防等一系列元素于一体的动作游戏,以守护城堡王国、派遣英雄集结士兵、打击敌人为主题。
2,玩家甚至可以使用数百种武器和装备来创造自己的英雄,除了建造防御工事和升级建筑外,必须完成所有的事情。
3,无论是玩法内容还是画面都会有很大的提升。为了保卫你的国家,你必须carry整个防御,召唤你的军队与敌人决一死战。
1.玩家甚至还能用上数百件武器和装备来任意打造自己的英雄形象。
2.还要控制角色投身到战役中去,和arpg一样,武器,装备,人物技能等元素和操作一应俱全。
3.玩家可以从三位英雄中选择一位进行游戏,建造防御工事,升级建筑等级以提升这些建筑的防守能力。
4.游戏在前作游戏的基础上进一步提升了游戏的视觉效果,特别是在游戏人物角色的细节以及光线处理上。
1.金矿
金矿用来提升金产量,每个金矿提升1金产量,金矿可以被击毁。金矿初始价格35,提升等级可以增加hp减少价格。
2.木墙
木墙在游戏初期拥有,价值为50金币,是游戏中最弱的围墙,同时也是最便宜的围墙,可以抵挡少量敌人进攻,但最好不要在上面放置兵种。
围墙位于城堡外方,用于抵挡敌人攻击。
(1)玩家可以修复围墙,分别是使用金币和派遣工程师。
(2)玩家可以在围墙上方放置围墙兵种,不得超过50人口,围墙分为3面,当围墙损坏时,其上方的兵种死亡。
(3)城墙可以放置4座城防。
3.石墙
石墙耐久中等,价值125金币,在游戏中期常见,防御力尚可,可以有效抵挡攻击,可以适当放置兵种。
4.混合墙
混合墙的耐久较高,是用石头和铁混合而成的,防御力高,综合性好,价值200金币
5.铁墙
铁墙是耐久最高的围墙,价值275金币,防御极高,即使是面对一大波敌人也能自如应对,美中不足是修复消耗太高。
6.弓箭塔
弓箭塔是最基础的防御塔,攻击力低,攻击速度快,价格低廉,hp尚可,美中不足就是命中率比较低,适合进行火力支援。
7.弩箭台
弩箭台拥有巨大的伤害和长远的射程,但射速较慢,价格中等,能一击必杀普通敌人,适合狙击单个敌人 ,但耐久中下,需要刻意保护延长使用时间。
8.大炮
大炮的价格和弩箭塔持平,攻击力低射速也慢,射程是优势之一,而且也能群体损伤,适合攻击多数敌人,hp值尚可,耐久和其他塔防无太多出入。
9.战斗塔
战斗塔的功能较单一,价格却偏上,看来没有好的效果是没有用处的啊。
效果是增加农夫的攻击力和移动速度,农夫价格便宜而攻击力为1,加攻击后可见4元一个12左右攻击150的hp有的一打。
再来说说增加移动速度,增加速度倒是不错,仅仅因为没有附带攻击速度而有些无用。
10.工作室
工作室【暂时这么叫吧......】可以大幅提升枪兵的攻击力和hp,而枪兵属于高攻击低hp的类型,增加的hp正好增加耐久让它不至于脆弱于农夫,而增加的攻击配合无视护甲的效果通常能打出60左右的伤害,也无可厚非。
11.锻造室
锻造室的效果是提升所有火炮类攻击,例如炮塔和散弹枪手,总体来说意义不大,因为这些部队的攻击普遍不高,好在价格低廉。
12.矮人族小屋
这种建筑的效果在于提升城墙部队【工程师除外】的攻击力与射程,而且是以百分比的形式呈现,显然最适合的是加农炮手。
射程百分比大,可以实现全场攻击,配合城墙首领,可以有效削弱敌人战力。
13.首领营帐
首领营帐的效果很直观,分别提升城堡首领和城墙首领的hp和攻击能力,但首领的两点是增加其他部队攻击力,所以提升攻击的效果不大。提升的hp可以增强首领的生存的能力,而且价格低廉,可以接受。
1,你还必须控制你的角色,把自己投入到战役中,拥有所有的武器、装备、角色技能和所有其他元素和操作。
2,玩家可以选择三个英雄中的一个来玩,建造防御工事和升级建筑,使其更具防御性,一步步开始自己挑战。
3,进一步改进了前作的视觉效果,尤其是在角色和灯光的细节上,具有强大的3D显示,给玩家带来视觉冲击。
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