跟各位一样,小杉果对“国土防线”系列的最新一作《国土防线:反击战》报了很大希望,从之前放出的多部宣传片来看,亮点也不少。从虚构的美朝战争背景、有声有色的反击战,到惊艳十足的画面、过场CG,可以说,本作一扫我们对初代游戏的印象。
然而,《国土防线:反击战》正式解锁之后,期待和口碑却急转而下,主流媒体方面也呈现一边倒的评论——中庸,乃至是毫不遮掩的差评。究其原因,剧情沉闷、bug频繁、任务重复等方面成为众矢之的。我们也难免将其与初代作品相提并论,尽管它口碑上差到令人发指前辈卖出了将近 300 万份拷贝。
那么,经过 5 年的开发历程,易主、人员变动、一度搁浅,这部命运多舛的《国土防线:反击战》真的就如大家所认识的那样一无是处吗?实际上,我们不难发现,包括 GameSpot IGN 等外媒也对该游戏世界观的设定、战役模式的丰富度、战斗及武器方面的可玩性给予了肯定。显然,我们理应给予这部作品更多的机会。
抛开我们对国土防线的偏见,以理性的角度评判这款独特的 FPS,他是否能在射击游戏扎堆的 2016 占有一席之地呢?如果真的像开发者承诺的一样将 bug 一一修复,《国土防线:反击战》又能否得到广大玩家的青睐呢?
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