和大家见面之后,不少玩家觉得游戏难度并不高,很多内容看起来也不难理解,只要跟着任务前进就可以。但是随着时间一天天的过去,玩着玩着大家就发现自己和别人的差距出现了,并且是很难弥补的那种,这是为什么呢?
从护法说起
对于冲榜玩家来说,护法是肯定要的,并且需要一掷千金,目前大家看到榜上有名的那些玩家,投入都不小,如果大家想要享受一下自己被别人围观的感受,可以研究一下,每个区都情况都不一样,建议多看看。接下来聊聊护法的加成,对于完颜亮来说,护法的加成体现在暴击和伤害,而对于纳兰来说,则是生命和暴击抗性,每个职业都有侧重点,这就需要我们了解自己职业的特点了。
兵魄是什么?
简单来说,其实兵魄就相当于我们之前玩的其他游戏里的宝石的作用,至于大家需要往装备上镶嵌几个宝石,还需要看自身的实力。如果不是特别追求什么排名和数据,不管拿到了抗性还是攻击属性的兵魄,大家选择本职业的优势属性装上即可;另外,兵魄只有达到二级以上才能交易。对于武尊兵魄来说,则是来自翠玉商店,效果自然也是非常好,1级需要5个,等级越高需要的碎片越多,5级需要500个,虽然可以带来翻倍的战力,但代价也比较高。
装备与坐骑带来的提升
对于剑侠世界3的装备系统,不管是词条还是强化,都能看到提升,这一点自不必多说。对于坐骑系统,不管大家骑不骑,只要拥有了坐骑就可以带来战力提升,当然代价也不小。最好是深入了解自己的职业之后,再选择相应的坐骑来提升对应的属性,对于可有可无的属性,自然也不需要大家去研究坐骑了。
新手开局攻略
对于新手来说,最好的方式就是作为新人应该多关注各类系统,至少大家要了解每个系统会带来哪些提升,以及如何带来更多的属性加成;作为新手来说,过早地追求排名等内容显然不现实,上来就氪很容易“氪歪”,不管是装备还是兵魄,抑或是其他系统,多看看内容说明是不会错的。对于热衷于冲榜的玩家来说,可能就需要拉满了,每一个榜单上的玩家都是全面提升,差一点点就会拉开差距。
以武当为例
说过了上述系统,接下来我们以武当为例聊一些关于职业方面的内容,武当打本主要体现在范围AOE,另外还有被动。平A可以看个人喜好,但笔者并不建议大家过多关注,因为武当的输出主要依靠每14秒额外释放的强化技能,也就是充盈,这才是武当最大的秘密。对于PK来说,武当根据队伍需要可以当主控,也可以控制兼顾输出,由于武当的技能设定里有范围控制、解控、位移、Buff、AOE,可以很自由的根据队伍配置切换自己的角色,所以相关的兵魄、装备、坐骑搭配也会相应产生变化。
写在最后
#剑侠世界3手游#的系统非常庞大,几乎涵盖了武侠世界中所有可能出现的内容,每一项内容都可以带来差异,最终体现在战力上就有可能出现“鸿沟”,综合全篇内容,其实最重要的一句话就是多看多想,先别着急操作就对了。