MMO两大阵营设计 完全不同的剧情体验
在手游《太极熊猫3:猎龙》中设计有两大对立阵营,并且两个阵营中可选的种族职业也完全不同,除了灵狐弓手是两阵营通吃之外,其他职业设计都分别具有东方及西方所独有的文化特点。而游戏的剧情场景也会根据玩家所选择的阵营职业而有所不同,不过游戏的主线玩法以及玩家之间的交互内容还是相同。
双阵营设计
两阵营通用灵狐
本作采用了虚拟摇杆搭配虚拟按键的经典ARPG设计,对于熟悉该类操作的玩家应当能够轻松上手,不过游戏除了正常的操作模式外,还加入了两种不同模式的飞行操作玩法,以虚拟摇杆控制摆头和上下,技能按键中控制飞行的猎龙操作模式,还有直接摇杆控制方向而在右侧进行升降的操作,总的来说游戏以无缝地图搭配自由骑龙飞行的体验使得游戏在自由度上的表现相当出彩。
游戏操作易于上手
骑乘飞行上天入地皆可
两种飞行操作模式
而在战斗玩法上虽然每一名角色仅有4个主动技能,不过前文所说的坐骑系统也同样加入到了角色的战斗中,玩家能够通过不同的坐骑来施放不同的坐骑技能,甚至于一言不合就上天喷一发龙息也不算什么大事。
室内操作
坐骑狩猎 你们家的龙卖多少钱?
坐骑狩猎玩法可以算得上是《太极熊猫3:猎龙》的一大核心玩法,狩猎玩法并非是要求玩家前往某个野外区域找寻坐骑怪从而引发无谓PVP的设定,而是通过一个独有的狩猎关卡供玩家进行捕捉挑战,在捕捉过程中玩家只需要通过快速点击左右两侧的按键来保证箭头处于正中间的高星区域,并且在这个过程中还会出现缩减狩猎区域、箭头瞬移等突发事件用于干扰你进行狩猎,如何顺利的捕捉到坐骑完全只能够依靠玩家的操作水平了。
各种类型坐骑
捕捉坐骑需要保证指针保持在正中间
获取不同阶级的坐骑
至于游戏中各种类型坐骑的解锁条件并非花钱或者升级解锁一类的,而是根据时间来进行解锁,也就是说当玩家游戏时间足够时就能够抓取各种的巨龙、神兽等,当然这个前提是你的狩猎等级以及操作技巧都要能够达标才行。
随着时间解锁的坐骑
至于玩家捕捉到的坐骑采用了如同宠物一般的随机属性数值,根据玩家的捕捉难度、捕捉技巧将捕获不同等级的坐骑,甚至于捕捉到的坐骑还有一定几率变异(稀有)而获得技能等。而捕捉到的坐骑均能够通过拍卖行进行宝石交易,对于无氪玩家来说捕捉上几只极品坐骑就能够发家致富,而土豪们也能够更加轻松的获取到极品坐骑,只不过如此设计或有可能催生出各类工作室加入。
有钱没钱买只坐骑
可以这很MMO 随机事件更添游戏乐趣
《太极熊猫3:猎龙》作为一款MMORPG其在主线玩法上自然不会是设计卡牌游戏那样碎片化的副本关卡挑战,而是设计了三张地图的大世界设计,那么跑图做任务的玩法自然是游戏前期必然的经历,不过在你接取任务的过程中还有可能会触发各种的随机世界事件,虽然都是些简单的任务,但是这类随机插入的世界任务使得游戏机械化的任务体验变得更加生动起来。
游戏的单张地图还是相当大的
游戏的任务也需要玩家进行各种互动操作
化身狼人潜行
至于游戏在进阶玩法上的除了各种日常任务用于升级之外,还有PVE组队副本,从三人到五人,简单到英雄,虽然目前副本数量不多,但是可供玩家挑战的内容还是相当足够的,不过目前看来,游戏的副本匹配不能够在后台进行多少对游戏的体验有所影响。除此之外,还有怪物攻城、世界首领等PVE挑战玩法以及PVP竞技场和战场玩法,保证游戏有着足够多的内容供玩家消耗。
丰富的玩法内容
挑战世界boss
点评:小手机玩大世界 高度自由的游戏体验
手游《太极熊猫3:猎龙》采用了三张地图的大世界的设计,虽说并不能达到无缝的水平,但是每一块地图都有着足够大的空间让玩家骑乘飞行坐骑四处游荡(边缘仍然有空气墙),并且游戏中的各种建筑设计都相当的具有层次感,没事骑龙飞到屋顶站着也是趣味十足。并且游戏中最为值得称道的应当是开放了坐骑的拍卖行交易,这也就意味着游戏中大部分的装备物资甚至极品坐骑都能够通过交易来获取,对于无氪玩家来说花费更多的时间刷材料挂AH以赚取宝石也未为不可。
总的来说《太极熊猫3:猎龙》作为一款MMORPG其在表现上还是显得相当不错的,有兴趣的玩家不妨试试本作吧。