解谜游戏并不鲜见,但是好的解谜游戏总是会给人一种相见恨晚的感觉,无疑《层层恐惧》就是这样一款经典的解谜游戏,这款游戏的出彩之处在于其精良的画工,出色的BGM和完美的情感表达,谜题永远为情感表达所需要。
这个游戏的画面偏向于欧美油画的质感,特别精致,玩游戏的时候有一种参观欧美名画展的感觉,配乐悠扬意境深远,无形中给游戏加分不少,游戏采用Unity3D技术,在当年来说算是十分先进的引擎技术了,当然画面跟配乐的出彩,是为了更好的铺垫游戏剧情,剧情才是这个游戏的亮点。
游戏中剧情的推动靠的是各种文件、日记、报纸等媒介,同时穿插着回忆和怨念,玩家需要将这些媒介给与的信息进行串联,最初的游戏版本因为都是英文版所以玩起来很费劲,现在玩就很容易理解。
游戏讲述了一个16-18世纪样子的画家家庭,这个家庭中男主是画家,女主是歌唱家,两个人有一个女儿,通过信息整理我们知道,男主人很爱这个家,然后给女儿买了一只狗。在一次偶然的意外之后,女主因为一场火灾毁容,在经过一番抢救之后,虽然人拯救过来了,但是因为皮肤烧伤,最终女主毁容并且生活不能自理。
男主作为一名画家,本身的绘画灵感源泉全部来源于妻子,妻子毁容之后,男子也因此走上了事业的低谷,因此两个人开始争吵,妻子也因为不断的争吵心情更差,内心也开始逐渐扭曲,邻居发现异常给男主提醒,不过为时已晚,妻子在浴室自杀,备受打击的画家也因此开始精神异常,最终因为精神异常失去女儿的监护权。
男主为了找回从前的自己,把妻子的尸体找回来,用皮做画布,用吸管吸出的血作为染料,用不带一点肉的骨灰作为画的底料,把女儿的头发作为画笔……并且最终挖出妻子的眼睛作为最终画作的欣赏者,游戏戛然而止。
相信每一位玩家不禁感叹画家的可悲遭遇,也对其精神失常后的脑中风暴感到诧异,游戏在精致的画作中穿插了一个可悲的爱情故事,玩完之后有一种在吸血鬼古堡中畅游一圈的感觉,而游戏最后停止的画面,又在告诉玩家,这不过是一个画家创作画作时候的想法,艺术性也由此拔高。