我就在产品设计公司工作,做了5年设计,算是有点了解,就多说几句吧。
Photoshop是个典型的入门容易精通难的软件。所以样样通、样样松的较多,就是网上那些“大师”,真正全能的高手非常少,因为当你PS达到一定水平之后,会面临一个选择的问题——选哪个方向作为主攻方向继续精深?一到两个方向这就已经很耗时间和精力了。很难各个方面都精深。
造成这种情况的原因是PS这个软件的技巧过多,有多少呢?其实在Photoshop CS(也就是常说的PS 8.0)那个年代,Photoshop技巧数量应该在4万多种(说明一下:比如用可选颜色或者调整图层把片子调成几种不同色调不能称为不同技巧,而是同一技巧的不同应用。而通道提取毛发和图层效果同样能提取毛发,这才叫不同技巧。)这还不包括没露面的独门绝技,现在PS CC 技巧估计翻倍了。而网上所谓的大师们,别说四万了,有几个掌握了4000种技巧的?真正的高手出书的倒是有不少,但是没有时间天天录视频,国内的这些视频早些时候的我只能说:很多从原理上就是错的,纯粹的误人子弟……现在有所好转,翻墙直接扒了人家老外的教程抄成自己的,手段不太光彩,但是科普意义怎么也比早年懵事儿的强……
我所知的几种精研方向(其实也包含了常见的几种从业方向):
视觉创意类的,需要对素材的合成、特效制作、3D效果制作这方面比较精深。
插画师,漫画师要求对手绘比较精深。
摄影方面需求多的比如图片社、影楼、报社、媒体机构的图编,要求对修图、校色比较精深。
网站美工类的要求对修图、版式、裁切较为精深,同时需要会网页软件。
印刷的要求对色域、校色、排版、字体设计、特殊修图(比如发际线)有一定精深程度。
至于收入,PS设计师在近两年的调查里(美国市场)收入不算乐观,在十大计算机行业里都是垫底的,前年好像平均是2万——4万美元/年。因为这是个很容易技术过剩的纯技术领域,你的技术水平是100分也不一定赚高薪,因为雇主只需要60分的技术水平就够用了,这种纯技术领域,技术水平只是敲门砖,能赚多少还是看你给公司赚多大利润,同样用PS,图编的技术含量其实要超过婚纱影楼美工很多,但是后者的薪水可能是前者的2倍。
虽然这个东西想给你赚很多钱不容易,但是在网络发达的年代,图像是很重要的一种信息传递手段,所以在有精力的情况下学习一下PS技巧还是很有用的,倒不一定多精深,但是还是要有一定的涉猎。
这个涉猎的水准要多高呢?个人经验供参考:当你有修图需要的时候可以不用去求网上那种水平的大师就够用了。
个人在设计公司(不是设计师,但耳濡目染肯定受影响)公司工作,同时玩摄影较多,所以对素材特效制作和修图、校色方面下过一定功夫。
以下就是个人一些修图,有的是个人的,有的是帮朋友修的,还有专门帮朋友撕逼的~