地下城作为一款老牌游戏,可以说深受广大玩家的喜爱。当然了,随着年龄不断增长和移动端的发达,很多人已经不满足于pc端了,因此地下城手游也早早地进行了测试。
不过虽然地下城手游的测试结果非常理想,也受到玩家朋友们的好评,但是由于种种原因,地下城手游一直没有进行公测,众多玩家从希望变成了失望。
不过说真的,虽然广大玩家都不满地下城手游不断延期,但是很多因素也不是鹅厂所能左右的。
当然了,对于广大玩家来说,3月24号可以算得上是一个好日子,因为地下城手游韩服在3月24号正式公测,很多等待很久的国服玩家们这次选择了不再等待,纷纷登陆韩服进行游戏体验。
说真的,韩服当时也没有想到会有这么多的中国玩家会进入,刚刚开服的时候很多玩家都在排队很久,甚至韩服的地下城手游服务器一度人满为患到崩溃。
当然了,很多玩家在体验了地下城手游韩服版本以后就选择了放弃。首先因为登陆韩国服务器需要利用加速器,而加速器的卡顿、掉线造成很差的游戏体验,其次满屏的韩文真的很难搞懂,特别对于一些没玩过测试服的玩家来说,基本上全靠猜。
当然了,这部分弃坑的玩家并没有放弃地下城手游,相反在经过韩服的体验以后,更加坚定地等待着国服的到来,结果在韩服公测没多久,国服地下城手游果然有了动作。
首先是地下城手游体验服进行了测试内容的维护,维护内容很简单,短短几个字就能概括“版本稳定性删档测试”。说真的,地下城手游体验服资格很珍贵,只有很少的玩家才拥有,而且体验服基本上不会删档,这次韩服公测以后,地下城手游体验服进行删档测试,是不是为国服公测做准备呢?
其次,在地下城手游体验服放出测试消息没多久,在三月底的时候,DNF助手也决定增加新的更新内容。
相对于体验服的简单更新,DNF助手的更新内容就比较多了,比如社区的优化、阅读体验的优化、漏洞的修复等等,很多朋友不解,DNF助手还是为端游提供服务的,更新不更新和手游有什么关系呢?
其实并不是这样,DNF助手作为一个地下城游戏的助手和玩家交流的论坛,在设计之初就是为地下城手游和端游服务的,只不过地下城手游一直没有公测,所以一直没有体验出来而已。
而这次更新的第三大条内容“其他优化”里面的第一条就是有关地下城手游的消息,增加资讯和搜索页面的手游分发功能。
也因此,很多玩家表示,韩服地下城手游公测以后,国服也开始逐渐的有了动作,这完全可以说明近期国服会有消息传来。
总结
其实大家的心情编者非常的理解,相对于国服来说,韩服实在太卡顿了,而且满屏的韩语根本没有进行交流,就像玩单机一样,但是国服具体会不会公测,编者也没有具体的消息。
只能在这里期待国服的早日公测吧。