在“耐力模式(Endurance Mode)”中,劳拉将面临前所未有的挑战:他需要在白天克服恶劣环境,在荒野中搜掠和制作资源;在夜晚应对敌人和野兽发动的致命威胁。这是女性与荒野的终极对决,挑战自我极限并考验劳拉能在恶劣且残酷无情的地形中独自存活多久。生火需要燃料、寒冷会杀死毫无准备的人、食物能恢复体力,一切资源都必须经由狩猎、收集或制作取得。你会在没有任何资源的情况下开始游戏且必须自行寻找所有资源。玩家还可与好友比赛看谁能活得更久,争夺排行榜冠军以赢得“终极生还者”头衔。
概要和系统
劳拉需要探索西伯利亚荒野,寻找古墓和遗迹,尽可能地回收古文物后点燃烽火离开。本DLC中加入了温暖度和饱腹度两个概念。玩家可以吃果实和动物的肉减轻饥饿,生火可以取暖,以在极寒的恶劣环境下生存下来。玩家每次游玩地图配置都会随机变化,地下的古文物有时也会出现在地表。本模式有15种挑战,还有带来各种特定效果的卡片,能让游戏变得更有乐趣。
饱腹度计量槽
左侧为饱腹度计量槽,右侧为温暖度计量槽
画面左上角的圆形和刀叉图标是显示劳拉饱腹度的计量槽。如果不定期吃饭,计量槽就会渐渐下降,颜色发生绿→黄→红的变化,开始闪烁后,会进入濒死状态。如果使用奔跑等消耗体力的行动,计量槽会减少得更快。食物除了果实和动物,在敌人营地或者隐藏地点也可以找到食物。新鲜的肉能提供的饱腹度最高,彻底死掉的动物尸体,虽然不是所有部位都能吃,但也能恢复饱腹度。饭是必须吃的,只要找到食物就频繁进食是生存的关键。当计量槽满格的时候,获得食物后会自动保存食物,推荐时刻维持有存粮的状态。
温暖度计量槽
计量槽的图标是篝火,如果不在营地或者其他篝火处取暖,温暖度会慢慢下降最后冻死。当计量槽变为红色后,动作会变得迟钝,影响移动。煤油灯虽然无法回复计量槽,但可以防止计量槽减少。但拿着煤油灯无法战斗,只能在移动时携带使用。还有一个最后手段,就是使用火焰箭或者莫洛托夫鸡尾酒(モロトフカクテル)。可以射击红色金属桶引发爆炸,点燃火焰。在火焰周围徘徊取暖,但如果控制不好速度,反而会被烧死,如果想要用这个方法,要预先准备好回复用的布和药草。冲刺会让饱腹度下降速度变快,但也能影响一点温暖度。另外,夜晚比白天更冷,有时候还会出现危险的暴风雪天气。出现暴风雪时绝对不要进入水中,夜晚和暴风雪发生的时候最好停留在篝火附近。
合作模式
合作模式下,玩家和联机好友其中一人死亡不意味着游戏结束,有额外生命可供玩家复活,剩余复活次数显示在饱腹度和温暖度计量槽下。饱腹度和温暖度右下角的小计量槽是玩家联机好友的个人状态。该模式下玩家还可共享资源。
图片来自tombraiders.net
敌人
除了野兽、圣三一士兵,还有不灭队。圣三一士兵最开始比较弱,但随着时间会渐渐变强,最后会出现不灭队,所以要解锁一定的技能对抗敌人。敌兵白天会隐藏在树荫中,难以发现。夜晚会携带光源,比较容易找到。另外,当附近有敌人的时候,劳拉会自动摆出弯腰的姿势或者说话,可以依照这个提示进行判断。
在野兽类敌人中,玩家要注意熊、狼、猞猁这三种。狼的攻击力高,体力低,而且狼喜欢嚎叫,在没看见它们的时候,就能听见狼嚎,可以提前做好战斗的准备。但猞猁经常突然出现,而且喜欢群体行动,需要注意。遇到后可以向高处逃跑,但大多数时候很难甩开。看见熊可以全力逃走,在藏身处附近狩猎。猞猁无法填饱肚子,不建议狩猎。不管是熊还是猞猁,除了挑战,在不缺食物的时候,要尽量避免和它们发生战斗。
推荐技能/卡片/装备
技能推荐提升资源收集能力的自然专家(ナチュラリスト)和求生专家(サバイバリスト),容易发现动物的动物本能(アニマル・インスティンクト),能制作容纳更多资源的精通制作(クラフティング・マスター)。本能在古墓收集古文物时也很有帮助。
想要在耐力模式生存10天以上(无视高分)的话,首要条件是保证食物和取暖。火焰和煤油灯,多走走总能找到,但随着时间,获得食物会越来越困难。所以推荐从小动物获得双倍食物的“小型打猎”,以及打倒敌人时有一定几率获得食物的“拾荒者(スカベンカード)”。
如果想提升得分,可以携带“感染”令敌人成为感染者。听上去很难,其实并非如此。敌人没有枪,只要上树就能逃跑。有时候还会扔手榴弹炸伤自己。“毒箭”很强,如果有无限卡片的话可以选择。如果没有卡片,又想快速游玩,可以从排行榜使用2000信用借用卡片。
装备:强烈推荐“大口袋”,它可以让玩家携带更多资源。
游戏场景
古墓
入口有营地,最深处有手抄本和石棺,途中有古文物。如果有求生本能,收集古文物会比较轻松。路上的陷阱有天花板的尖刺陷阱,踩踏陷阱、洞穴陷阱。卡片中,有根据本能变红的类型,可以装备这种卡片。虽然没有动物,但会遇到圣三一。古墓内部果实极少,探索后回到营地,经常会遇到篝火熄灭的情况,要预先准备好树枝,让饱腹度和温暖度满格后再开始探索。
遗迹(高架桥)
由大型高塔和小型建筑构成,有古文物和资源。在高塔内部攀爬梯子来到顶层,一般都能找到古文物和资源。小型建筑中有营地。但没有手抄本和石棺,所以优先度没有古墓高。内部有危险的野生动物和敌人,探索时要谨慎行动。
营地(帐篷)
古墓入口和遗迹的小型建筑中有营地。使用5根树枝可以引火取暖,还能升级技能和装备品。要注意,篝火并不是点燃后就一直燃烧,经过一段时间后会熄灭。
敌人营地(骷髅)
有很多投掷武器之类的制造素材,偶尔也会有少量食物。营地也有篝火。消灭附近的圣三一后可以控制营地,但除了经验值外,并没有什么好处。
烽火(篝火)
发送求救信号,离开西伯利亚荒野。燃起火焰后,直升机要隔一段时间才能到达,在此期间,敌人也会发现火焰,前来调查。点火需要5个布,5个油。
安全屋
待在安全屋时,温暖度下降会变慢。有时候资源附近也会有营地。出现暴风雪时可以在这里避难。
地标(ランドマーク)(放大镜)
能知道过去的探险家的遭遇。
解锁成就小建议
如果想简单存活10天获得奖杯的话,只要狩猎、寻找篝火所需材料,在安全屋或者营地等待就可以了。想完成的任务太多反而容易失败。在简单模式通过逃跑和隐藏存活10天并不困难,但要注意,如果不能迎来第11天的早晨,就不算10天。