炽焰咆哮虎的文章其实小二写过不少,每次谈到炽焰咆哮虎的话题往往都是“宇宙第一”,确实,七代的时候炽焰咆哮虎在双打的舞台绽放了其它宝可梦所无法拥有的光芒,即便到了现在八代,炽焰咆哮虎也有着极高的双打使用率,实力可见一斑,不过炽焰咆哮虎是一位单双打差距很大的宝可梦,单打的使用率远远是不及双打的,那么,我们一直在说炽焰咆哮虎的双打双打,单打中的炽焰咆哮虎又是怎样的一个定位呢?我们一起来看一下吧。
炽焰咆哮虎:属性(火/恶)、特性(猛火/威吓)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
双打能做的事情,单打职能却被削弱了。
炽焰咆哮虎在双打为什么好用,并不是说炽焰咆哮虎的某一项能力特别突出,反而是炽焰咆哮虎在不错的530总种族值的情况下各项能力的发展均衡,火恶在当前环境下属性上是很有针对性的,而基础的115特攻也让炽焰咆哮虎有一定的消耗能力,更别说存在诸如大声咆哮、击掌奇袭等功能性的招式,在抗性方面火恶也存在独特性,而且加上本身耐久就够打,让炽焰咆哮虎的双打职能非常丰富,容错率很高,以至于不管在哪个队伍都很泛用。
而在单打中,炽焰咆哮虎这种均衡的能力发展反而就成为了其对战中的主要短板,单打中要么有足够的单项能力突出,要么定位本身要十分明确,而炽焰咆哮虎这种双打擅长配合队友的万金油,到了单打就会变成没有队友可以同场配合的尴尬局面,无法有效续航而且弱钉子也是单打中存在的弊病,但是不得不否认炽焰咆哮虎的优点依然明显,加上有着威吓这个特性,所以炽焰咆哮虎可以视为一位威吓手在单打使用,功能性还是有的。
单打推荐配招:闪焰冲锋+大声咆哮/DD金勾臂+地震+急速折返(击掌奇袭、健美)
炽焰咆哮虎在双打中道具搭配丰富,这点在单打中也是一样的,注重输出的情况下有命玉,注重站场能力的情况下有背心,如果要选择健美强化的话则要适当斟酌,不过小二更加倾向于直接做四攻的对攻消耗,而且炽焰咆哮虎选择招式不一定是纯输出,比如可以选择降低对方特攻的大声咆哮、打畏缩破气腰的击掌奇袭、做转场的急速折返等等,其实这要选变化系招式的话也有抛下狠话这类双打中可以用,单打中也可以使用的技能。
好了,以上就是小二本次对炽焰咆哮虎对战的个人补充了,总的来说炽焰咆哮虎在单打中确实有使用率大幅下滑的现象,但是依然是可以在单打登场的。