dnf伊斯塔战灵加点(伊斯塔战灵刷图加点最新)

泰拉瑞亚哥布林入侵(泰拉瑞亚游戏攻略)
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项目详细介绍

DNF战斗法师也就是伊斯塔战灵近期无论是在韩服还是在国服,都受到了数万点暴击,起因就在于连续三次排行榜垫底,从59个职业时的吊车尾,到了剑鬼和奶萝加入后的61个职业时依旧是吊车尾。那么问题来了,打团遇到放不放?

纯C的耻辱

纯C的几个耻辱中,战法榜上有名,即便是韩服下个版本加强了纯C之后,好像和战法依旧没什么关系,对于这个职业不熟悉的人来说,打团不是不能放,而是不敢放,生怕拖累全队。这个版本纯c除了机械、漫游、忍者特工等职业其他纯C都差不多。下一波韩服加强纯C后绝大多数职业都翻身了,比如乌鸡、蓝拳、剑宗,甚至剑魔在下一个版本都加强了很多,战法则稳稳的垫底。

平心而论,战法在纯C职业中处于中下游水平,当前版本中大部分纯C都是这个情况,除了那几个一线职业外看看那些秀伤害的纯C职业,一般存在于机械、大枪、龙枪、特工这几个,看过几次乌鸡、四叔、赵云、关羽等职业跳出来秀伤害呢?

超时空漩涡中纯C的“囧”境

目前的超时空漩涡纯C不如25C的根本原因在于25C的减防和其他25%附加提升,三个25C互保的伤害在一定程度上与1C和2个25的伤害持平,如果遇到不好的C,甚至还不如三个25C直接攻坚。既然纯C普遍不如25,那为什么还要带着你打?1700亿伤害是团本中是否要某个纯C职业的分水岭,如果不能提供到这样的伤害,就相当于拖累队伍,如果不是相识的朋友还是不要去申请漩涡了。

插播一个问题:

甲:dnf有多少个职业?

乙:不知道。

丙:61个。

请问丙是什么职业?

战法哇的一声哭出来了。

战法的问题到底出在哪

当年战法还是幻神的时候,一堆人跟风玩,当时一堆老玩家求改回下水道,不然太多人玩就不是稀有职业了,现在改回下水道,优越感是否回归了呢?一个好好的职业从顶端跌落到最底,战法进图上4个buff(自动,进化,护盾,本能),奶爸都上完buff了战法还在开魔法盾,战法的暴击率溢出是所有职业最严重的,炫纹42%,尼巫20%,武器12%,尼巫的暴击加成是多余的,有时候确实搞不懂设计师的初衷在哪。

目前国服超时空漩涡中只要敢申请入团的战法都是打造过硬的,大部分心中有数的3500萝都自觉去鸟背了,如果在漩涡入团申请中不小心看到了3500萝,有能力就带一下,如果影响攻坚团本,就装作没看到当无事发生

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