《皇室战争》以充满策略性的塔防内容被大量玩家所喜爱,不过随着初始热度的递减,较为单调的内容与克金的深渊被玩家逐一吐槽。之后国内一度也有很多类似的游戏面试,不过一看便知属于国内高仿。《城与龙》使用横板塔防战斗与大量养成游戏内容相结合,不仅在战斗形式上借力,同时也极大的丰富了游戏内容和玩家的诉求。
作为一款由日本开发商Asobism开发的休闲竞技手游,《城与龙》在画面方面融入了浓浓的日系元素。隈取、佛像等鲜明的特色展现,给玩家带来了很大的新鲜感。游戏运用局部细节放大的手法,将数百种兵种打上了丑萌丑萌的烙印,女汉子、僵尸、飞龙等等,夸张的形象让人捧腹大笑。这种个性化的画面风格给国内千篇一律的Q版表现注入一股清流,令人印象深刻。 游戏将防御、进攻、抢点等诸多地图元素融入一身,主打多兵种配合战斗。同时针对不同兵种,武器、头盔等的解锁与穿戴看起来游戏设计了大量的可培养内容。不过最需要指出的一点是,新手阶段的指引缺乏针对性,只是将各个系统如何操作告诉了玩家,并没有过多的介绍不同系统之间的内在关联。
《城与龙》游戏截图 (1)
《城与龙》游戏截图 (2)
《城与龙》可以说是一款结合塔防攻城、模拟经营、卡牌养成、对战社交等多种玩法的手游,其系统玩法非常丰富。游戏的对战攻城模式类似于《皇室战争》3分钟对战,不过《城与龙》是横向战场,敌我双方城堡排在左右两边,战场上分布了3个可反复争夺的出生点,每攻陷一个都可以将兵线前推。每次战斗玩家都可以随机选择8个可用兵种单位都,根据不同的点数消耗与数量限制玩家可以选择不同的战斗策略。最终目的则是在3分钟内攻下对方城堡,或血量高者胜出。
主城界面
如果说本作单纯只有1V1战斗,或者单人推图战斗,那么也就无太大意义了。可是游戏除了这两项内容外,还开启了大量玩家对战,2V2、3V3、双人推本、三人推本等游戏模式。远程连线游玩、近距离连线游玩、好友连线的网络划分也满足了玩家不同环境下的游戏诉求。而相比《皇室战争》纯粹的竞技体验,《城与龙》可以说极大的丰富了玩家的娱乐内容。
战斗内容
当然,在城堡中有游戏设计了牧场、种植场、研究所、训练场等建筑。牧场和种植场产出食物,食物的用途除了在发动战争时需要消耗一定食物以外,在一些建筑工人升级的时候也需要消耗。研究所可以研发各种宠物的装备和孵化宠物蛋,通过提高工人的等级,可以研发出各种高等级的装备。训练所可以提升宠物的等级,加强宠物的各项属性数值。玩家可以在酒场认识更加多的新朋友。而后勤则产出金币和城墙防御的部署。玩家需要消耗金币和食物,提升城墙的整体防御,抵御其他玩家的进攻。
多人挑战设定
整体来看,《城与龙》在画面、操作和玩法上都有别于国内主流手游内容。而竞技与娱乐兼顾的游戏内容,更是满足了大多数玩家的游戏需求。虽然在游戏指引、任务提示等细节方面仍需要进一步的优化,不过相信本作也确实会给你的游戏生涯注入一股新的活力。