汉之殇秘籍代码(汉之殇各事件触发条件)

泰拉瑞亚哥布林入侵(泰拉瑞亚游戏攻略)
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项目详细介绍

根据前两期网友给我提出的意见,有的说没有魔兽、星际啊,有的说我游戏专业知识不够,分类方面没做好!这次游戏君专门恶补了知识,给大家带来了本期即时战略游戏的排行榜,希望各位大佬看的舒服!

废话不多说,让我们来看看本期即时战略游戏的排行榜,是否有你心怡的游戏上榜呢?

TOP10、植物大战僵尸系列

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

TOP9、战场:太平洋战役

著名的Eidos互动有限公司公布,2007年备受好评的射击策略游戏《战场:中途岛战役》 的继集《战场:太平洋战役》

《战场:太平洋战争》的作战环境比太平洋更大,更真实,比前作更有创新。玩家可以重温一些近代历史上最令人难忘的战斗。”

《战场:太平洋战役》 的战役总数超过了28关,是《中途岛战役》的两倍,以及21个海陆空军种新单位, [1] 包括神风特攻单位和其他二战飞机单位。其中还包括了“樱花”式自杀式喷气飞机。

《战场:太平洋战役》将有两个非常具有规模的战略打击作战类型的单人游戏战役。作为美军,会从中途岛海战打到冲绳,试图夺取太平洋。作为日军,可以控制帝国海军偷袭珍珠港,试图全面控制太平洋。游戏目前还加入了5个新的多人对战模式。

TOP8、汉之殇:全面战争

《汉之殇全面战争》是国内玩家雾隐残雪及其团队自制的一个中世纪2:全面战争的MOD,游戏以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。目前已更新到1.04.

河北袁本初,四世历三公。据四州,大有英雄气。

中州曹阿瞒,裹胁汉天子,方以令诸侯。屯田许,予民休养。

徐州刘备,汉室宗亲。欲以一木扶危楼,何以成?四海漂泊,一叶浮萍。

江东孙权,三代积聚,紫髯碧眼,胆略超群,虎视天下群雄。

作为一个大型历史题材MOD,,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善,MOD组成员正日以继夜为公测版本作最后冲刺,目前已更新到1.04

TOP7、英雄连

《英雄连》是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,游戏画面精致逼真。

《英雄连》是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑(Rangers)以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼底登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。

TOP6、三国群英传系列

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

主要游戏过程分为内政与战争两部分,但是战争才是游戏获取胜利的唯一手段,内政只是作为辅助战争而存在的。

熟悉历史的玩家肯定都知道,古代打仗最重要的资源就是人口和粮草。这是玩家在内政阶段需要大力发展城市建设的目的,只有兵强马壮才能打胜仗。

而在战争部分,每一个角色都可以随玩家喜好进行培养。只要获取战争的胜利,角色就能获取经验提升等级,从而连带着提升带兵数量,掌握更多的兵种,学习更多的武将技能,变成彻底的群英角色扮演。

TOP5、全面战争:三国

由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

从宣传片来看三国全战的画风和以往的历史类题材不大一样。

桃园三结义、三英战吕布这些《三国演义》中的桥段出现在历史正作全战的宣传片中,我觉得这可能是CA的一次转型尝试,三国全战会成为全战正作中的一个里程碑。

TOP4、帝国时代系列

帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。

《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。

TOP3、星际争霸系列

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。

《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:人族、虫族和神族,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战。

暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。

TOP2、红色警戒系列

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。

玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。红色警戒是一款好游戏,不论是《红色警戒2》还是《红色警戒3》以及相关的资料片。

游戏阵营的特色也是十分鲜明,影响也十分巨大。以至于后来在网吧里玩了一下《行星边际2》也颇有资本主席、GC主义、尤里阵营的即视感。

TOP1、魔兽争霸系列

《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大

名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

以上就是本期即时战略类游戏TOP排行榜,不知道有你喜欢的游戏上榜没有!感谢各位游戏大佬的耐心阅读。

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