画 面比最初PC端已经进步很多,但对小屏幕iOS设备不友好
音 乐很重金属的风格,适合这个疯狂的游戏
操 作优化的不够好,操作的时候还容易遮挡视线
费 用初级游戏免费,完整游戏需要付费
评分:8.0
【着迷特约写手:白痴】
印象:经典游戏的再度降临
年长的玩家可能对《血腥大地》这个名字并不陌生,当年在PC上横行一时的经典游戏。以简单爽快的杀敌和血腥的画面吸引了不少玩家,同时代同类型的似乎还有《孤胆枪手》等和丧尸和怪物过不去的血型游戏。作为一个时代的代表作,今年出了一个高清复刻版。同时登录包括PC和IOS平台。
本作依然继承了老一版作品的全部优点。杀戮怪物简单爽快,无可挑剔,很适合快餐化的移动平台。而且融入了升级系统以及冒险模式和更加精致的画面,使得游戏更加耐玩。只不过IOS版显然对操作没有进行合理的设计,单纯的将虚拟摇杆操作带入到游戏中,使游戏瞄准变得极为困难。而其他操作模式则会遮挡视线,影响观察画面上的敌人。
音画:划时代的高清享受
当然其实也没那么划时代啦,只不过游戏画面的素质确实比第一版的时候好很多了,毕竟差了这多年,技术不更新一下也不行呀。游戏依然延续了上帝式的全俯视视角。依然在整个场景中罕见各种细节构成物。画面的提升完全在更真实的怪物细节,更清晰的血迹和碎片,更华丽的光影粒子特效等。这样一个类型的游戏其实对画面要求并不高,本作做的已经算是相当不错了。
至于音乐似乎进化不大,依然是少量但精致的配乐。风格偏向重金属,一旦想起来就会抑制不住的血脉喷张想要杀个痛快。最大的进化在音效方面,已经由原来略有模糊不清的感觉也变成了高清立体声,临场感瞬间提升了几个等级。
玩法:一如既往
游戏的玩法依然是和第一版一样,痛快在一个固定版面中杀戮蜂拥而至的各种怪物。怪物的种类丰富,而且几乎都有自己的特性,这点也很好的保留了下来。而初始人物只有普通能力和手枪,通过不断的杀敌可能会掉落其他不同的武器和各种各样对游戏有帮助的增益效果。在杀敌到一定程度以后就会升级,每次升级都能选择一个天赋技能,从而培养出个性化的人物。当然,在游戏失败后,这些又都会一切归零。新增的冒险模式其实也没多大区别,唯一的不同就是将无限变成了一个又一个的阶段。
IOS版的操作显然并不如PC版的那么顺手,在小屏幕设备上,这几种操作模式要么容易遮挡视线,要么就操作起来非常不方便。而实际上这几种操作模式都非常不利于瞄准,想要顺利的打到敌人得习惯相当一阵子。操作不够便利,这也算是本作最大的缺点了吧。
观点:发泄专用游戏
新的HD版依然延续了老版本各种特性,升级了各项表面观感的东西以后依然保留了其核心的玩法,当然也如前作一样。简单爽快直接,体验杀戮的快感,想要发泄,这游戏准没错。