末日沙城手游是一款大型的MMORPG传奇游戏,保留了MMORPG的游戏经典模式。写实的美术画风,经典的传奇玩法,丰富的福利活动,新时代的传奇类手游,重燃青春热血,再战沙巴克征途!传奇之魂,再现经典。
1、精美画面 酷炫特效
2、三大职业 回味经典
3、更多福利 等你来领
1.完美优秀的游戏故事还有非同一般的游戏体验更加出色的真实玩法
2.热血的沙城战斗非同一般!
3.装备全靠掉,自己打怪掉宝丰衣足食!
4.传奇归来,热血荣耀,为你续写曾经传说。
5.个性化Pk,刺激重温,惊世大战刺激归来。
6.野外厮杀,无红名对决,畅意厮杀在传奇大陆。
1、闪避做成一个技能有冷却时间,导致容错率很低,几乎只能预判一些长延迟的蓄力攻击。3秒钟的“零点时间”可以定住敌人,但是闪避出去间距拉大往往很难打足大半时间的伤害显得鸡肋,丰富性也不足,目前体验的角色好像极限闪避效果都是“零点时间”,角色平衡性也需要着重调整,被镰刀抓住机会一套“浮空亡”的酸爽;
2、部分职业弱势也让很多普通玩家放在仓库吃灰。而且PVP是带着养成数值的,想公平竞争的玩家还是洗洗睡吧;
3、有时候还会加载完成断连半天重新匹配。PVE玩法单一,不是单挑就是刷小怪,即使是一对二的战斗获胜也很简单,不断循环重复的模式,难度,地形,敌人攻击特性等影响等可变元素设计进副本或许能有救;
4、目前的养成倒是简单得如同一股清流,星盘式属性盘靠消耗几种材料提升属性,不过装备强化确实是个深坑大家要做好高能准备。
命中:增加攻击时的命中率
闪避:提升被攻击时的闪避率
格挡:被攻击时格挡部分伤害
暴击:在攻击时增加暴击的几率,每200点暴击增加1%的暴击几率
韧性:在被攻击时降低被暴击的几率,每200点韧性降低1%被暴击的概率
1.充满热血的传奇历练
2.极限复杂的乱世传说
3.充满趣味的江湖战争
4.精彩恢宏的奇幻冒险