小编就为大家带来《真三国快打》评测。对于每一位80后而言,街机游戏是他们心底最难以忘却的记忆,而随着手游引擎开发技术的不断发展,拥有浓厚街机风格的手游大作相继浮出水面,为玩家呈现极具吸引力的战斗特色与时尚元素。
《真三国快打》评测
游戏画面/音效:6.8分
《真三国快打》的画面就如其名,在武将头像和外形上选取很多真三国无双的元素。在战斗画面中,玩家控制的武将移动、攻击动作比较自然,普攻、技能效果花哨华丽,但敌方小兵的移动、攻击较为僵硬,各位著名反派友情客串的BOSS虽然外形和技能都很华丽,但移动、攻击动作缺乏连贯性,让整个战斗环节玩起来有一种莫名的违和感。
反应有点慢...
刚进入《真三国快打》游戏时,背景音乐让小编精神一震,节奏感十足的背景音乐让人跃跃欲试。进入游戏之后背景音乐偏轻缓,到也算差强人意。但进入战斗画面之后,与相对大声的动作、技能音效相比,背景音乐就显得偏小声,甚至不易察觉,这也直接导致整个战斗场景中小编听到最多的,还是各种技能糊小兵一脸时的啪啪啪。
我才是真正的三国无双
游戏剧情:6.9分
三国类剧情的游戏一直是市面上很多厂商青睐的产品,说夸张点的,可以用“井喷”的方式来形容也不为过,也是由于剧情丰富、门槛低等特别,从PC再到手游,直接可以用泛滥来形容。
这前台长得不错
游戏系统:6.9分
作为一款类街机模式手游,《真三国快打》标榜街机般畅快淋漓的战斗体验,但实际情况是否如此呢?偏小的模拟十字按键让小编经常玩着玩着角色不动了,仔细一看,手指划动幅度太大,感应按钮罢工了。挤在一堆的技能键也让4.0寸屏幕游戏环境的小编常常点错技能。虽说触击反应灵敏,但像11773小编这种五大三粗手大指圆的汉子,遇到这扎堆的小按钮们确实有点头疼。
枪出如龙
游戏UI的设计也以简洁为主,即使是在与NPC对话时也不会占用太多的屏幕空间,功能键相对比较全,在界面上的排列也比较科学,不太容易产生误操作。在人物的操作方面,在战斗中左手使用模拟摇杆控制走位、右手负责技能施放,而在公共区域则可以点击屏幕控制人物移动,与传统的MMORPG手游类似。
大风车
游戏费用:6.5分
和普遍的手机RPG游戏一样,普通玩家可以玩下去但到游戏后期可能就会很乏力,所以,没有打算花钱的玩家们尝试体验一下就好,土豪请随意。
我估摸我就只能折戟沉沙了
游戏总评:6.8分 还算不错
总体来看,虽然《真三国快打》目前还难成完美,游戏的完成度也略显不足,在例如游戏操作性、虚拟摇杆等细节上还有待进一步优化,但从战斗、画面、操作手感等大的方面来看,这款游戏拥有相当可观的潜力,而在PVP、PVE两大领域的创新也使得更多的玩家对《真三国快打》的未来抱有足够的期待。至于这款游戏未来能达到怎样的高度?传承传统街机韵味的《真三国快打》能否让街机游戏爱好者们满意?不妨让我们拭目以待