《龙与精灵》评测(上)
《龙与精灵》是一款西方魔幻风格的横版ARPG游戏,近期推出的类似游戏貌似就是《三国之刃》和《游龙英雄》了,说实话这种游戏的战斗一般都比较有局限性,不像3D的ARPG游戏有很多可变性和打击感,那就一起来看看《龙与精灵》是否有所突破吧。
游戏开场动画就像是在看3D动漫电影一样,那感觉实在是想立即马上进入游戏进行体验。同时《龙与精灵》是采用时下最先进引擎技术开发,而且还严格遵循游戏色彩搭配定律,让颜色更加符合人体舒适感观。而横版的格斗模式,让注意力更为集中,更能感受到极具代入感的立体般视觉冲击。
小伙伴们先来跟小编看看《龙与精灵》有哪些职业吧?游戏中总共设定了六大种族职业,分别是人族、狼族、龙族、精灵族、亡灵族、血族,目前在游戏只开放了四个种族。
战士:玩过鬼泣系列的朋友,一定对这个霸气的造型,感到熟悉。没错,斯巴达之子,恶魔但丁。手持一把叛逆巨剑,不死之躯。人挡杀人,神挡弑神。
弓箭手:本身做的非常漂亮了,诱惑的御姐范了,当变身之后···我还能说什幺呢?女神。
德鲁伊:德鲁伊的变身就牛逼了,本身是裘皮大叔的形象,直接裸奔了有木有!试问?那个不怕死的敢来挡我?
冰法:冰MM的变身,是我最意想不到的,本身我以为冰法的变身一定也是高贵冷艳的御姐,但是直接变成龙,真是吊炸天。
大种族不同职业各自身怀绝技,大招藏身。而且每个职业在战斗中除了会爆发出狂拽炫酷屌炸天的变身效果之外,强大的变身技能在属性强化的同时,更有助于角色攻击的连续性,造成更多的伤害,享受连击带来的火爆感觉!在技能的表现上也是非常的华丽亮眼,并且打击感十足,更具格斗代入感。这就是一种新奇创新,突破了老横版格斗游戏的传统,这样才能吸引住玩家的眼球。