关于文章愚人节(愚人节应该阅读的文章)
愚人节同圣诞节一样同为西方舶来品,不同于纪念耶稣诞辰的圣诞节,愚人节的起源众说纷纭,其中最广为流传的说法是这一节日发源于于法国。
1564年,法国首先采用新改革的纪年法——格里历(即通用的阳历),以一月一日为一年的开端,改变了过去以四月一日作为新年开端的历法。新历法推行过程中,一些因循守旧的人反对这种改革仍沿袭旧历,拒绝更新。这些遵守旧历的人依旧在四月一日这天互赠礼物,组织庆祝新年的活动。
主张改革的人对这些守旧者的做法大加嘲弄,更有甚者选择在四月一日这天给顽固派赠送假礼物,邀请他们参加假庆祝会,并把这些受愚弄的人称为“四月傻瓜”或“上钩之鱼”。以后,人们便在这天互相愚弄,日久天长便成为法国流行的一种风俗。
这种风俗在十八世纪流传到英国,后来,随着地理大发现,英国早期移民又将这项习俗带到了美国,最后流传开来。
在现代,很多媒体会在4月1日当天故意散布一些错误的新闻来娱乐大众,甚至连许多严肃的媒体也以此为乐。历史上最著名的“愚人节新闻”可能要数1957年,英国BBC报导的“意大利面树”了。
报导于1957年4月1日在《全景画》节目内播放,由著名广播员理查德·汀伯比旁述,以增加它的可信性。报导宣称瑞士南部提契诺州的一户家庭,在暖和的冬天和“意大利面象鼻虫消失”之后,种植了大片能直接长出意大利面的树。
当受骗的观众致电询问怎样在自家种植意大利面树。BBC对他们的回应也相当幽默,说:“把意大利面放在番茄酱罐子里,然后心中充满希望。”
在互联网时代,这种恶作剧更是屡见不鲜。Kremvax事件大概是互联网上第一个著名的愚人节新闻。
1984年的愚人节,互联网的一个新闻组中出现了一条据称是苏联领导人契尔年科亲自发出的新闻,称一个位于克里姆林宫的新的互联网新闻组的服务器已经开始运作。不知道在冷战时期出现这种“假新闻”引发了怎样的暗流涌动。
克林姆里宫
谷歌地图也经常会在这一天和大家开个“玩笑”。
2014年4月1日,玩家可以在当天利用移动设备端的Google地图进行寻找精灵宝可梦的游戏。
去年则是一个“寻找威利”的小游戏,玩家们要在让人眼花缭乱的图片中找到威利。(威利是英国插画家Martin Handford创作的儿童书籍《Where’s Wally?》中的一个人物,总是穿着红白相间条纹的衣服并且戴着一个绒球帽子,戴着一副眼镜,手里还拿着一个拐杖,读者需要在一张有上百个人物的图片中找到威利)
今年谷歌地图则是带来了经典游戏《贪吃蛇》。
这么适合“皮一下”的机会,各个游戏厂商自然不会错过。
2004年的愚人节,暴雪就宣布还未公测的《魔兽世界》由一个非常奇特的职业——双头食人魔,因为它有2个头,这个角色将由2个玩家一起操作。当时的新闻原文为“当一个头升级后,他的hp加到食人魔的总hp里”、“界面里你的头像下面是你的同伴,他下线后他操作的头进入睡眠状态。他的职业技能技能变灰”、“两倍的头意味着两倍的快乐。”
在12年的4月1日,《我的世界》开发商Mojang工作室的创始人Markus "Notch" Persson宣布打造了一款以太空科幻作《萤火虫》为灵感的沙箱类太空题材游戏,游戏并未公布任何宣传片,游戏所公布的官网更是足以亮瞎狗眼。
值得一提的是该网站现在仍可访问,想一探究竟的水友建议备好墨镜
也有厂商在这天“玩脱了”。
14年的愚人节,寒霜引擎的官方推特不停的对Wii U“阴阳怪气”,引发了诸多不满。
“好消息,我们最终成功地修正和优化了我们的网络代码,使用量子纠缠来实现0延迟。这项技术Wii U独占。”
“寒霜将用来制作《半条命3》,2014年夏发售!Wii U独占。”
“由于WiiU是第四代主机中最强的平台,寒霜已经可以在上面运行了,我们将会大力优化马里奥和塞尔达。”
这种幽默感不光是EA自己没能接受——这些推文已经被撤掉了,连EA的首席运营官Peter Moore也在他的个人账户上向任天堂北美以及粉丝们道歉了,称这些推文令人无法接受并且很愚蠢。
今年的愚人节新闻就要和谐许多了,许多厂商的新闻甚至显得有些“沙雕”。
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PS:白金工作室的粉丝应该知道这是工作室在调侃白金工作室的现任社长佐藤贤一。
在愚人节这天,终日被Deadline和Bug追赶的游戏开发者们,总算能喘一口气,当一回“段子手”了。